چرا سازنده بازی‌های نقش‌آفرینی از حذف دیسک فیزیکی دفاع می‌کند

ظرفیت دیسک‌ها تمام شده است

وقتی بازی‌ها به اندازه‌ی GTA ۶ حجم دارند، دیگر دیسک بلوری نمی‌تواند همه‌ی داده‌ها را در خودش جا بدهد. هیروشی ماتسویاما، مدیرعامل استودیوی سایبرکانکت۲، معتقد است محدودیت فیزیکی باعث شده فروش دیجیتال برای توسعه‌دهندگان تنها راه منطقی باشد.

او به آمار فروش بازی‌های شرکت‌های بزرگ اشاره می‌کند. کپ‌کام و اسکوئر انیکس در حال حاضر بیش از ۹۰ درصد درآمدشان را از نسخه‌های دیجیتال به دست می‌آورند. یعنی بازار خودش به سمت این مدل حرکت کرده، حتی اگر همه‌ی کنسول‌ها هنوز دوگانه بمانند.

چرا استودیوها از فروش دیجیتال استقبال می‌کنند

وقتی استودیو مجبور است دیسک یا کارتریج را از سونی یا نینتندو سفارش دهد، بخشی از درآمدش صرف هزینه‌ی تولید و توزیع فیزیکی می‌شود. ماتسویاما می‌گوید با رفتن به سمت نسخه‌های دیجیتال، این هزینه‌ها حذف می‌شود و حاشیه‌ی سود مستقیماً به جیب استودیو برمی‌گردد.

او این تغییر را «ناگزیر» توصیف می‌کند، نه انتخابی. چون حجم بازی‌ها مدام در حال افزایش است و هر نسل جدید، مقدار بیشتری از ظرفیت رسانه‌های فیزیکی را می‌بلعد.

چه کسانی از این تغییر سود می‌برند

  • استودیوهای مستقل که بودجه‌ی محدود دارند و نمی‌خواهند درگیر هزینه‌های چاپ و توزیع شوند.
  • ناشرانی مثل کپ‌کام و اسکوئر انیکس که آمار فروش‌شان نشان می‌دهد بازیکنان به دانلود عادت کرده‌اند.
  • سونی، چون می‌تواند مدل درآمدی‌اش را به سمت سرویس‌های اشتراکی و فروشگاه دیجیتال سوق دهد.

کاربران فیزیکی چه واکنشی نشان می‌دهند

بسیاری از بازیکنان هنوز دیسک را ترجیح می‌دهند، چون مالکیت ملموس را دوست دارند یا نگران قطع شدن دسترسی به حساب کاربری‌شان هستند. ماتسویاما این نگرانی‌ها را درک می‌کند، اما معتقد است واقعیت فنی بازار، انتخاب را از دسترس خارج کرده است.

او می‌گوید شرکت‌هایی که زودتر به سمت فروش دیجیتال رفتند، الان حاشیه‌ی سود بالاتری دارند. برای استودیوهایی که هنوز روی دیسک حساب باز می‌کنند، این آمار می‌تواند هشداری جدی باشد.

نکته: اگر بازی‌ای مثل GTA ۶ روی دیسک جا نشود، حتی علاقه‌مندان به رسانه‌های فیزیکی هم مجبورند نسخه‌ی دیجیتال بخرند.

سؤال‌های رایج

آیا همه‌ی بازی‌ها تا ۲۰۲۸ دیجیتال می‌شوند؟

سونی فقط اعلام کرده تولید دیسک را متوقف می‌کند، اما هنوز مشخص نیست فروش بازی‌های فیزیکی تا چه سالی ادامه پیدا می‌کند.

آیا این تصمیم به نفع بازیکنان است یا فقط ناشران؟

بازیکنان ممکن است در بلندمدت هزینه‌ی بیشتری بپردازند، چون نمی‌توانند بازی‌های فیزیکی را با قیمت پایین‌تر دست دوم بخرند.

اگر اینترنت قطع شود چه اتفاقی می‌افتد؟

در حال حاضر سونی هنوز امکان بازی آفلاین را حفظ کرده، اما سیاست آینده‌ی آن‌ها در این زمینه اعلام نشده است.

به گزارش زومجی، ماتسویاما این تغییر را فقط یک تصمیم فنی نمی‌داند، بلکه آن را بخشی از تحول ساختاری صنعت بازی معرفی می‌کند.

منبعزومجی

امید

امید

مهندس کامپیوتر گرایش نرم افزار هستم و از سال 1395 بعنوان طراح، برنامه‌نویس یا متخصص سئو، تجربه همکاری با وبسایت‌های متعددی رو داشتم. بینشی نو بازتاب شخصیت خودمه، تک‌بعدی بودن رو دوست ندارم و سعی می‌کنم در حوزه‌های دیگه از پزشکی و تکنولوژی گرفته تا هنر و آشپزی مطلب بنویسم و اطلاعات خودم رو هم افزایش بدم.

مطالب مشابه بیشتر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *