XP در ایکسباکس؛ فراتر از بازی، به سمت فیلم و پارک تفریحی
ایکسباکس از این به بعد فقط به ساخت بازی اکتفا نمیکند. حالا بخشی به نام XP راه انداختهاند تا جهان فرنچایزها را به فیلم، تلویزیون، محصولات تجاری و تجربههای زنده ببرند.
XP چه چیزی را تغییر میدهد؟
تا پیش از این، تیمهای جداگانهای در مایکروسافت مشغول فیلم، محصول و همکاریهای خارجی بودند. XP همه این وظایف را زیر یک سقف جمع کرده تا هماهنگی بیشتر شود و فرصتهای جدید سریعتر شکل بگیرد.
مدیریت این بخش را کیلین والترز بر عهده دارد؛ کسی که سالها در لوکاسفیلم کار کرده و بعد مدیر موجنگ شده است. او قبلاً فروش Minecraft را از ۳۵۰ میلیون نسخه به ۴۲۵ میلیون رسانده و کسبوکار محصولات تجاری آن را به یکی از بیست برند برتر جهان تبدیل کرده است.

چهار حوزهای که XP دنبال میکند
- فیلم و تلویزیون
- محصولات تجاری
- همکاریهای استراتژیک
- تجربههای زنده
این چهار حوزه قرار است فرنچایزهای ایکسباکس را به مخاطبانی برسانند که شاید هیچوقت سراغ بازی نروند، ولی به فیلم، لباس یا یک رویداد زنده علاقهمندند.
جایگاه بازیها عوض نمیشود
هر تغییری در راه است، ولی بازیهای ویدیویی همچنان هسته اصلی هر فرنچایز باقی میمانند. XP فقط میخواهد راههای بیشتری برای زندگی در همان جهانها فراهم کند؛ مثلاً فیلمی که بعد از بازی ساخته شود یا تجربهای در پارک تفریحی که قبلاً فقط روی کنسول ممکن بود.
والترز در تجربه Minecraft نشان داد که میشود بدون آسیب به اصل داستان، این جهانها را در جاهای مختلف گسترش داد. حالا قرار است همان روش برای عناوین دیگر هم به کار گرفته شود.
تجربه والترز در عمل
تحت مدیریت او، فیلم A Minecraft Movie بزرگترین افتتاحیه تاریخ اقتباس سینمایی از بازیها را ثبت کرد و در آمریکا صدرنشین گیشه شد. همچنین موجنگ موفق شد نخستین قراردادهای Minecraft در پارکهای تفریحی را امضا کند.

این سابقه نشان میدهد XP فقط قصد حرف زدن ندارد؛ دنبال قراردادها و پروژههای واقعی است که مخاطب تازه پیدا کند و درآمد فرنچایز را متنوعتر کند.
چرا این کار مهم است؟
فرنچایزهای بزرگ دیگر نمیتوانند فقط به فروش بازی تکیه کنند. رقابت روی توجه مخاطب شدیدتر شده و XP میخواهد مطمئن شود طرفداران قدیمی و مخاطبان جدید، هر دو راهی برای ارتباط با جهان مورد علاقهشان پیدا کنند.
این یعنی ممکن است در آینده، به جای منتظر ماندن برای بازی بعدی، بتوانید فیلمی ببینید، محصولی بخرید یا به رویدادی بروید که دقیقاً از همان جهان ساخته شده است.

سؤالهای رایج
آیا XP بازی هم میسازد؟
نه. بازیها همچنان در استودیوها ساخته میشوند و XP فقط لایههای اطراف آنها را گسترش میدهد.
اولین پروژه XP چه خواهد بود؟
هنوز اعلام رسمی نشده، ولی تجربه Minecraft نشان میدهد فیلم و تجربههای زنده محتملترین گزینهها هستند.
تفاوت XP با تیمهای قبلی در چیست؟
همه فعالیتهای پراکنده حالا زیر نظر والترز هماهنگ میشوند تا تصمیمها سریعتر گرفته شود و پروژهها با هم تداخل نداشته باشند.
به گزارش ویجیاتو، XP تازه در حال شکلگیری است و احتمالاً در ماههای آینده جزئیات بیشتری از پروژههایش منتشر خواهد شد.






