آنالوگ تطبیقپذیر سونی؛ تنظیم مقاومت به دست بازیکن
سونی پتنت آنالوگهایی را منتشر کرده که میتوانی خودت میزان سفتیشان را تنظیم کنی؛ انگار پیچ یک پیچگوشتی را بچرخانی تا سفت یا شل شود.
چطور کار میکند؟
زیر هر استیک یک قطعه الاستیک و یک شیار رزوهای قرار گرفته. با چرخاندن محور، قطعه داخل شیار جابهجا میشود و مقاومت در برابر حرکت تغییر میکند. بازیکن میتواند این کار را حتی وسط بازی انجام دهد.

نسخهٔ دیگری هم در پتنت توصیف شده که با یک موتور کوچک مقاومت را خودکار کم و زیاد میکند. بازی یا کنسول میتواند بسته به موقعیت، این فرمان را صادر کند و سفتی استیک را تغییر دهد.
چرا سونی به دنبال این ایده رفت؟
به گزارش ویجیاتو، سونی میگوید مقاومت ثابت استیکهای فعلی در برخی بازیها حس بدی ایجاد میکند. هدف، دقیقتر شدن حرکات ظریف و نزدیکتر شدن بازخورد به واقعیت است.

این فناوری کی ممکن است بیاید؟
پتنت شمارهٔ US-12752183-B2 به سال ۲۰۲۱ برمیگردد و هنوز فقط روی کاغذ است. هیچ نشانهای از استفاده در کنترلر PS5 یا هر محصول تجاری وجود ندارد.
توجه: تا وقتی این ایده به محصول واقعی تبدیل شود، نمیدانیم در عمل چطور کار خواهد کرد و آیا واقعاً راحتتر از استیکهای فعلی است یا نه.
سؤالهای رایج
آیا این فناوری فقط برای کنترلر نسل بعدی است؟
پتنت فقط دربارهٔ استیکهای آنالوگ صحبت میکند و هیچ اشارهای به PS6 یا کنترلر خاص ندارد.

آیا مقاومت به صورت خودکار هم تغییر میکند؟
بله، نسخهٔ الکترونیکی پتنت از موتور یا محرک خطی استفاده میکند که مقاومت را بر اساس دستور بازی تنظیم میکند.
آیا قبلاً کسی چنین ایدهای را ثبت کرده؟
سونی در پتنت خود به پتنتهای قبلی مایکروسافت و Mattel اشاره کرده است.






